[무료특강] 3ds Max 모델링 기초 튜토리얼 | 3D 배경 아티스트 안콜

스무딩 그룹이란?
- 스무딩 그룹은 3D 모델링에서 다양한 면들을 그룹화하여 부드러운 표면을 만드는 기술이다.
- 하드섭 모델링에서 사용되며, 모델의 와이어프레임을 조절하여 선명한 각을 부드럽게 표현할 수 있다.
- 스무딩 그룹을 통해 세세한 디테일을 부드럽게 반영할 수 있고, 리얼리티를 높일 수 있다.
배경 모델링
- 모델링에서 배경을 제작할 때는 하드섭 방식을 활용하여 경계와 각을 정확하게 표현한다.
- 와이어의 흐름을 중요시하여 모델의 구조를 조정하고, 스무딩 그룹을 효과적으로 활용한다.
- UV심과 로우폴에 하이폴을 베이크하면 작업 효율을 높이고 모델의 디테일을 보다 선명하게 보여줄 수 있다.